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第五百三十八章 玩家势力的博弈 (1 / 5)

就在邵晓瑜为玩家们的补给品想法子时,斯亚莱迪又再次动了。

而且他这一动,还动得颇为‘惊天动地’。

这里之所以会特别强调,是因为这个惊天动地是物理上的那种。

所谓惊天,指的就是斯亚莱迪不再蘑菇,直接从各个海坟派出了大量飞行类魔怪。

不夸张的说,如果这波魔怪是在白天发动的,那在海岸附近城池的玩家们,会从这般景象感受到何谓‘遮天蔽日’。

至于动地

“城墙被震垮了?你在开我玩笑?”

这句话,是在地动发生后的三十分钟里头,各个刚从被窝中、被人叫醒的势力主共同的台词。

在系统原本的设计中,这事件应该只是让玩家们在幻想大陆外,有个能刷‘信仰’的好地方而已;毕竟某些主战的神祗开出的任务,可能是杀魔怪、搜集深渊相关物品等等,需要跟魔物有所交流的,如果为了点任务要玩家杀进深渊有些太过于强人所难。

然而不幸的是,有几个主战的下位神因着信仰来源出问题,而被深渊魔气污染了。

这些个被污染而不自知的下位神们,在‘搞对手’或者‘拓展信仰’的时候,想的都是些损招。

例如,让竞争对手的圣者直接不只出局,甚至直接损失掉神位啦。

又或者是,直接让战场波及到平民区,从而让自己的信徒快速增加啦

当然,若是这些个事件,那对玩家绝对是百利而无一害。

──npc的斗争对玩家来说就代表着任务,而有任务做就有奖励拿,这还不算好事?

可偏偏,偏偏有一名叫做‘利器之神’的下位神,把想法动到了会出产‘宝石’的中央战场上头!

甚至因着属性问题,这些冒险团背后的圣者,彼此间还有可能是竞争关系。

前者,冒险团们就是因为自家圣者跟别家互相冲突,导致公会大军出现在刷怪点时,没有团愿意出手帮助正在点上收割的团队,才导致最后是由公会方胜利,且散人玩家再也难以染指。

而另一种比较罕见的,则是冒险团成功守住公会的袭击,并且直接跟公会进行谈判。

咳,会有这么极端的情况出现,自然有其原因。

前者,是冒险团们因着自家圣者跟别家互相冲突,导致公会大军出现在刷怪点时,没有团愿意出手帮助正在点上收割的团队,才导致最后是由公会方胜利,且散人玩家再也难以染指。

后者,则是因为冒险团们信奉的正巧是同一名圣者,所以在有了‘共识’后,连成一气、通力合作,甚至仗着有圣者这根粗大腿,公然跟公会叫板。

简而言之,这两极的结果出现,就是因着冒险团们背后圣者的关系不同所导致。

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