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第三十三章驻地守卫战二 (1 / 4)

33驻地守卫2

铁尸、铜尸、火虎等20多级怪紧接而上,怪物的上方出现了吸血飞蛾、毒蜂等飞禽,空中怪物的出现准备给灿若繁星的成员带来了一点小麻烦,随着啊耀的下令,召唤师的精灵全部换成了火灵,大量的火灵开始升空,堵截了这些飞行部队。

这批怪物依然靠不进城墙,悉数被剿灭。

视线内的怪物慢慢的变成了30级出头的铁尸力士、天机犀等怪物,依然的密密麻麻,有明显个头高上一大截的boos夹杂在怪堆里,跟着一起冲向城墙。

这等级的怪物是灿若繁星普通成员们平日刷经验的对象,当它们成片成片的开始出现后,普通成员们已无法轻松的收割了,这时候,高战的精英开始发力,他们的伤害值依然很可观,阻断怪物的前进。

帮会的人员结构毕竟还是以普通成员为主,四墙之外的范围太大了,火墙只能铺成狭窄的一条道,怪物们冲过火墙带,冲向了城墙。

普通成员们纷纷都吃上了分配到的攻击加成药,这些药物并不是像普通药物一样能大量的出产,灿若繁星本帮的药师炼制的状态药有限,高级药师更只有秋千一名,大量的状态药都是帮会直接从市场上收购而来,分配到成员手里的状态药有限,而状态药都有时间限制,成员们只要再感受到压力了才会服用。

术师们补着火墙带里消失的火墙,野火燎原冷却时间里,开始用狂风席卷攻击突进的怪物,再狂风席卷进入冷却时间后,直接用单体的雷鸣攻击。

40级之后的弓手也有群攻技能,箭圈,此技能一箭射出可在一定范围内分散出数支箭羽,在怪物密集的状况下,不用担心分散箭羽没有准心的问题,如此伤害就比较可观,不过也要进入技能冷却时间,点杀依旧是弓手的主要手段。

召唤师目前对付的是空中的飞行怪,火灵是火形态,可以上升到一定高度,召唤师自身的光攻击几个技能伤害虽然不高,但这种情况下,能打出一点伤害也是伤害。

侠客分散在围墙上的各个地方,开启光环给团队队友们加持着状态,气血、攻击,40级以上的侠客还能开启加防御的光环,当然这些光环都是有范围的,离开侠客一定范围后,队伍们无法再加持到。

医师目前给空中的火灵补血,墙上的队友们暂时还没有生存的压力。

因为有城墙的存在,甲士到现在还在打着酱油,待城门、城墙破碎出现漏洞的时候,就需要甲士去用肉身去补缺口了。

有远程攻击能力的怪物在进入到可攻击范围内就开始对着墙上人员开始攻击,没有远程能力的继续向城墙前进,城墙上的箭塔开始发挥作用,这些箭塔每座可都是要花费5万星币建造的。箭塔攻击范围是20米,20米内四面八方无死角的攻击,而且每一下的伤害不比普通的弓手弱多少,怪物一进到箭塔范围内,就批量的倒地。

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