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第九章 放弃? (1 / 3)

一下午的时间,雷云都在搜寻有关于电子音乐类型与风格的资料。

电子音乐的类型很多,不同风格间的特点和差异也都比较明显,而且在不同的年代受欢迎的程度也有所不同。

最开始流行的是techno(高科技舞曲),随后trance(迷幻舞曲)开始兴起,并逐渐成为主流,乃至于如今世界百大dj的排行榜上,有大部分都是trance音乐的dj和制作人。

但不容忽视的是,近两年house(浩室)音乐的突然崛起,包括magicm大魔王在内的众多dj开始在自己的作品中,逐渐融入house音乐的许多元素。

当然,同时还存在的有dubstep、uk garage等等其他风格的电子音乐,但这些都算是冷门的小众类型,受众都很固定且有限。

那么对于此时的雷云来说,不管是从个人喜好,还是从市场受众,选择更为主流的trance或最新出现的house音乐,自然是最为明智的选择。

“风格的话。。还是根据实际情况再看吧。”

雷云歪着脑袋想了一会,恍然发现自己现在还没到挑挑拣拣的地步,当然是有什么灵感就创作什么类型的舞曲了。

无奈的耸耸肩,雷云继续观看起了视频教程。

“当风格确定之后,首先要确定的就是曲子的节奏,也就是bpm,一般来说是从鼓点开始着手。。”

果断按下暂停,每当遇到听不懂的词汇时雷云就求助万能的搜索引擎。

bpm是每分钟节拍数的单位,是整首曲子的速度标记,bpm的高低直接决定了一首曲子的节奏快慢。

继续打开教程,只见视频是先从鼓点开始编写,鼓点的节奏快慢对整首曲子的节奏有着重要影响。

“咚,嗒,咚,嗒・・・”

看着很是简单的样子,短短几十个音符就构成了一段完整的鼓点。

“在确定好曲子的节奏之后,下一步就是编写旋律了。。”

当然,教程中也表明,创作电子音乐没有绝对固定的程式,一般来说是先确定风格,再确定节奏,然后开始编写旋律、和弦等等。

但有时候灵感迸发即兴写出了一段旋律,也是可以先编写旋律再确定节奏的,没有一成不变的创作流程,甚至每个制作人都会有适合自己的一套创作思路。

艺术创作本就没有固定程式,只有适合自己的,才是最好的。

“写好旋律之后,还有一个非常重要的环节就是调制音色了。。”

说到这雷云才明白原来电音中的各种音色,都是制作人通过振荡器和滤波器调制出来的。

包括鼓音色、旋律音色、贝司音色等等,几乎所有你能够听到的音色,都是制作人通过合成器精心调制出来的。

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