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第16章 请君快上路 (1 / 4)

双方瞬间进入了狂飙buff的阶段,当然方云军是以因果律武器作为提升方式,而对方最多是在精神上进行提升。

用数据化的表现形式,把这些buff都展现出来的话,大概是这样的:

马超军庞德施展武将技‘热血’,全军提升攻击力100%;马岱施展武将技‘金汤’,全军防御力提升100%;马休施展武将技‘鼓舞’,士气提升50%;马超施展技能‘军魂’,士卒全属性提升100%;庞德天赋‘骑兵擅长’,麾下骑兵全属性提升50%;马超天赋‘骑兵战擅长’,麾下骑兵全属性提升50%;马岱天赋‘驭兵’,麾下武将士气和攻击力提升50%;别忘记,早些时候马超的‘奋起’,提升士卒75%攻击力和125%士气。

总而言之,马超军下属军队,在狂飙buff之后,其麾下的士卒几乎是提升了325%的攻击力,250%的防御力,175%的士气,200%的移动速度。

要说玄之又玄,其实真要计较起来并不难推算。

战斗力提升,只能说在因果律的作用下,会非常凑巧发现敌人的弱点,然后迅速将其击杀,甚至敌人把弱点露出在他面前给他击杀;防御提升,就是刚好可以感受到敌人的攻击,然后迅速做出反应,进而成功抵挡住敌人的攻击;士气提升更是精神上的振奋,简单来说就是进入了绝对兴奋状态,悍不畏死甚至疼痛都给无视了;速度更不必说。在精神力的作用下。只觉得身轻如燕。健步如飞,可以说是体能的超常发挥,但也并非不可能。

在一系列的因果律安排下,士卒获得了更强大的战斗力,但敌人同样也会玩buff。

彻里吉军彻里吉,施展武将技‘振奋’,士气提升100%;彻里吉施展天赋‘骑兵宗师’,麾下骑兵全属性提升150%;迷当大王和雅丹施展天赋‘骑兵擅长’。麾下骑兵全属性提升100%;彻里吉施展临时技能‘决战’,士卒产生共鸣,全属性提升50%;彻里吉施展技能‘军魂’,麾下士卒全属性提升100%。

统计下来,彻里吉麾下士卒全属性提升300%,其中士气甚至高达400%;迷当大王和雅丹麾下士卒全属性提升幅度少一些,但也要250%。

两者之间还存在一定的因果律换算,最后得出的结论就是这场战斗的变数概率。彻里吉这边的士气远超马超这边,提升的buff也略微厚重,所以就运气而言。略微盖过马超军。真正战斗起来的情况下,马超军会处于劣势。

想来也没什么好奇怪的。别人都要拼命了,打起来自然是很可怕的。命都不要的存在,除非把他们最后一个士卒给杀绝,否则的话他们根本不可能崩溃或者撤退。槐头和轲比能那场战役最后那种崩溃,在这支羌人军队里面,反而不会出现。

好在战场上的变数,也并非依靠这些所谓的buff,否则的话一场战争一旦发现自己的变数远远低于对方,难道这场战争还就这样不打了?

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