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第38章 扭曲的地宫 (1 / 4)

游荡在古代地宫里的食骨尸母和处刑者,在游戏里是两名固定出现的暗金怪。

假若和游戏世界类似,那么召唤系的食骨尸母天克低级蛮子,它的呕吐液不仅可以召唤小怪,而且可以产生减速和一定程度上的缚地效果。一旦被debuff挂到并影响移速,近战职业赖以为生的体术与走位就会受限,这类召唤系的暗金怪,在混战之中绝对是不折不扣的搅屎棍。

而处刑者,则是一名大刀阔斧的近战莽夫,作为埋葬亚丹国王之后,留在地宫里殉葬的死者,它是一个怨气十足的怪物。而且由于存在体型优势,比一般蛮子还高出半个身子的处刑者,在游戏是近战新手的培训老师。

看看处刑者一脚踹开其他亡灵士兵的模样就知道,食骨尸母缠住骷髅将其吃掉,就知道怪物之间也存在互相伤害的行为。

处刑者大开大合的动作比较好预判,非常适合近战练习,不过一些强威力的招数是无法格挡和招架的,强行挡下不但会掉血,而且会损失大量耐力并产生大硬直。但有的时候走位失误翻滚失败,被处刑者的冲锋上挑挑飞以后,不挡也要命。

如何取舍招数与技能的施展,如何衡量自己和怪物的战斗属性,如何保证是自己残血极限反杀,而不是被大小boss的残血软狂暴机制给带走,是大多数天梯大佬都提过的经验之谈。

游戏世界便是那样,多打多练多肝,只要掌握了肌肉记忆与版本套路,苦练自然强。

不过那是建立在无限复活的基础上的,暗黑流放的专家级赛季,每天都不知道有多少大佬翻车下凡,陈咬钢想稳扎稳打地提升实力,就必定不能让自己结实的伙伴全员阵亡。

在四人天梯模式里,经常见到野蛮人、猎魔人、法师、武僧之类的职业组合。一旦蛮子阵亡或者武僧猫车,团队韧性就会暴跌,遇到高强度的怪物,脆皮职业简直是说死就死,瞬间猝死。虽然纯蛮子整容推图效率不高,但是总体来说比较稳。

(名词解释:下凡,专家级赛季专用词汇。猫车:出自怪物猎人系列,就是玩家挂了的意思)

(早期暗黑流放专家级服务器的玩家,只有一条命。一旦操作失误,角色阵亡就再也无法使用,身上的装备也全部作废。后期官方为了照顾玩家游戏体验,将规则修改为:阵亡角色移出专家级服务器,转入到永久常规服务器,玩家可以无限复活他们的阵亡角色,但是此角色不再具备参与赛季活动的资格)

(由于专家级服务器的顶尖大佬非常多,那些短短几个月,就能一命肝到转职毕业的高手,和普通服务器玩家的实力差距,绝对是天壤之别。这类大佬翻车的现象,被普通玩家戏称为下凡。特别是有些大佬只玩专家级赛季的,下凡了就随便送装备,送完就删除角色重新开始挑战,所以大多数玩家对于大佬们的翻车惨案,一直都是喜闻乐见)

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