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第498章 搞伪3D骗钱? (1 / 3)

沈宇既然敢在要求朱敏凯控制制作周期的同时,提出制作3d版《超能陆战队》的要求,尤其还是朱敏凯本身不太熟悉的领域,他怎么可能一点准备都没有?

沈宇继续对朱敏凯说道“你只管先按照普通2d动画电影的方法去做整体的方案,然后你带人一边开始制作三维模型啥的,一边将所有的分镜头剧本发给我。”

“发给你?”朱敏凯有些意外的问道。

所谓的不会让我孤军奋战,意思就是你也参与一下?朱敏凯在心里默默腹诽了一句。

不是朱敏凯看不起沈宇,而是他并不认为一部至少100多分钟的动画电影里,多出一个同样没有3d电影制作经验的人能有多大用处。

沈宇当然听不见朱敏凯的心底的疑问,不过他依然详细解释道“对,我先看一看,根据我的理解在剧本上将一些适合做成3d的镜头或者剧情挑出来,标记一下。”

“然后我会把所有的分镜头剧本转交给reald公司的技术人员,让他们根据自己在3d电影方面的从业经验,从剧本中分析和总结出他们觉得合适的镜头和剧情。”

“到时候我们再把我还有reald公司的意见都综合一下,确定需要用来表现3d效果的镜头重新设计和制作,然后跟其它没有立体效果的部分剪辑到一起,转换成3d格式就行了。”

除了自己广泛的“见识”可以提供参考以外,reald公司,就是沈宇敢于提出这个想法的倚仗。

被环宇控股的reald公司目前正在跟美国的一家合作影院一起开展3d电影放映系统的试验,想来价廉物美的3d电影放映设备应该还在紧张的研发之中,不过对于沈宇额外安排的任务,reald的首席执行官倒是没怎么抗拒,满口答应了下来。

用这位首席执行官的话来说,公司里是没什么真正的电影导演,但参与、协助过3d电影拍摄的人才还是不缺的,一定能够帮助沈宇这边设计出精彩的3d镜头。

也许reald的首席执行官是在说大话,但他那里的确有一些对于3d电影或者短片有一定认识和制作经验的员工,如果再加上自己从前世的各种3d电影中得来的经验,沈宇相信《超能陆战队》在3d镜头和画面的设计上,应该不会有太大的问题。

朱敏凯听完沈宇的话之后,总算放下了一部分忧虑,毕竟有专业人士的参与,让他觉得至少不是两眼一抹黑的去做什么3d效果了。

顺着沈宇刚刚的描述,朱敏凯理了理思路,总结道“也就是说大部分镜头我都只需要按照2d动画电影本身的表现形式去设计和制作,然后再跟针对3d电影的需要特别设计的镜头剪辑到一起,最后再通过沈导你说的转制来实现3d效果,对吧?”

沈宇点了点头道“嗯,差不多就是这个意思,到时候《超能陆战队》分成2d和3d两个版本,大部分的戏份这两个版本都没有太大的差别,只是某些镜头在2d版本里面没有什么景深或者出屏的效果罢了。”

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