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第26章:骰子果然好用! (2 / 3)

说着,体育老师便将高鸿野带到了一个人形的靶子面前。

“你试着打它一下。”体育老师说道。

高鸿野也没多想,对着那靶子的脑袋就是一锤。

“啪”地一声脆响,靶子上方一个液晶显示屏便亮起了一个红色的“”。

“打得不错!”体育老师说道,“你那把锤子的伤害是1d6-1,也就是零到五的伤害,你的力量加成还有三点,所以你的伤害范围其实是三到八,你能打出八点说明你的运气不错,打出了最大值。”

“因为……爱笑的男生,运气不会太差?”高鸿野反问道,他还把脸上的毛巾掀开了一角,给体育老师露出了一个大大的笑容。

“把毛巾放下!”体育老师猝不及防,被吓了一跳。他提前下课的心都有了。

体育老师将单手锤的攻击动作给高鸿野教了一遍。

所有以挥砍为主的武器的基本攻击动作都是米字型的八方向,而锤子这种重武器更注重从上到下的攻击。

即使以高鸿野的智商,重复两遍也学会了。但是如何更好地发力和控制距离,就需要大量的练习了。

练习的对象就是眼前的这个靶子。

近战攻击最大的优势就是自带五成的命中率,也就是百分之五十,而攻击静止不动的目标时,还会再提供五成的命中率。

也就是说,即使是一个什么都不会的新手,在近战攻击靶子的时候,也能做到百发百中。

但若是想要击中会移动的目标,就需要额外的武器熟练等级了。

每次成功的命中都能提供一点熟练度,而只要一点熟练度就能将武器熟练等级提升到lv1。此后每升一级所需的熟练度都是之前的十倍,lv2需要十点,lv3需要一百点,以此类推。

每个熟练等级增加一成的命中率,升级到lv5总共需要11111点熟练度,基本可以保证近战命中同境界的敌人。

但是如果对方使用招架动作或者境界比较高都会导致命中率下降,所以武器的熟练等级并没有上限,只要愿意练,可以一直提升上去。

“校园通会记录你的熟练度,你可以随时进行查询。你今天先熟悉一下动作,不要着急。”体育老师说道,“我去指导一下其他同学,等会儿回来再教你盾牌的使用方法。”

高鸿野打开了校园通关于个人属性的一栏,果然已经解锁了单手锤熟练一项,并且等级提升到了lv1。

然后高先达便按照老师教导的方法,抬手又给了那个靶子一锤子。

“啪!”

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