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第三百零四章 能群殴何必单挑 上 (1 / 4)

尽管嘴上说得好听,但实际上,面对这位已然晋升为英雄的昔日袍泽,王耀并无必胜的把握,因为

司马懿这个存在对于王耀而言,几乎是个完全陌生的未知个体!

以游戏的角度来说就是在来到这个世界之前,王耀并没有接触过这个英雄,自然也就对他的被动、技能、特性皆一无所知了。

在与敌方英雄对线的时候,最可怕的,往往不是对方的微操技术有多卓越,而是你根本不熟悉这个英雄的特性,甚至连对方的进攻手段都不清不楚,信息极度匮乏的情况下,将导致你很难能够及时对敌做出合适的预判跟应对。

再者,在经过与夏侯吕布的一番鏖战之后,王耀的状态其实并不乐观。身体上的疲累且不说,光是血量,就已经只剩下50而已,英雄形态虽然可以提高他的血量上限,却不能顺带着恢复他的血量值!

种种不利条件的限制之下,可以说,此时的王耀顶多也就只有正常巅峰期的一半水平而已。

当然了,倒也不是说王耀就此便无计可施了,毕竟他也不是吃白饭的,一身十神装加上英雄形态的翻倍式强化,双重机制叠加之下,已经将王耀的综合面板属性给硬生生的拔高到了一个超凡入圣的地步,像眼前的劣势,他完全可以靠自身的卓越实力弥补回来!

更何况,在开启英雄形态的瞬间,王耀也已经清楚的看见悬浮在司马懿头顶处的血槽了。

或许是第一次以英雄的身份降临峡谷吧,司马懿目前虽然高达15级,但却只是一个实习阶段的英雄!

而且,跟夏侯吕布这种纯粹的战坦型英雄稍有不同,司马懿的血槽量明显要比他们短上许多,由此也可以判断出,司马懿并非抗打击性极强的战坦型英雄,而从他击杀赵云时所表现出来的悍然攻击手法上看,他应该是属于那种爆发力强横,机动性卓越、但防御属性却偏弱的刺客型英雄!

临阵交战,贵在知己知彼,王耀虽有劣势,却也占据了一定的优势先机,即就算本身没有破坏性极强的技能,但他却拥有司马懿这种刺客型英雄所无法比拟的超强坦度。换句话说,他能够硬抗司马懿数次攻击而不败,但司马懿却未必能受得了他的一剑之力!

唯一比较麻烦的是,王耀完全不了解司马懿的技能跟被动特性,或许他可以轻视司马懿的面板属性,但却不能轻视英雄技能的可怕程度。毕竟英雄这种悍然的存在之所以能够凌驾在这个世界的万物之上,最根本还是他们那拥有鬼神莫测之威的技能!

就算身负十神装的王耀是坚不可摧的盾,可万一司马懿是那无坚不摧的矛呢?王耀不想冒险。

因此,权衡利弊之下,王耀便选择了以不变应万变先等司马懿使用技能再随机应变,万不得已时,硬抗他一个技能也无妨,只要能够摸清他的进攻方式,后面自然会好打许多,这就是王耀致胜司马懿的方法,也是他今后对阵那些未知新英雄的最佳上策之一!

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