阴谋者 (1 / 4)

虽然本次更新豪侠还并未出现能量值模式下的大招或者强化技能,只不过是先推出了能量值系统,看来未来的某次重大更新会添加上。

然而当能量值系统出现之后,一招三式就成为了历史,关于一招三式的讨论自从白玉京成名之后就没有一刻停止过,有人说这是BUG,有人说这是法无禁止即可为,不管谁说的有理,但都是对的,一招三式的原理虽然不是BUG,但豪侠中的一招三式的确是BUG,如果说挥空攻击或者技能无法让攻击和技能的效果产生那就罢了,但豪侠中的一招三式不仅仅可以打出攻击和技能,同时还能刷新正常攻击频率,效果之强已经超出了豪侠这款游戏原始设定的平衡性,这就足以说明其为BUG了。

但就像正方代表的观点一样,法不禁止即可为,既然官方并在过去未限制一招三式这种BUG打法,那么一招三式存在乃至被推广继而全民普及那就是毫无疑问的,但如今官方出台更新修复了这个BUG,那么一招三式自然也就成为了历史。

但仅仅是删除掉一个一招三式还不够,毕竟一招三式如今会的玩家很多,但却没有哪个玩家能够走上今天白玉京所拥有的高度,换句话说,一招三式更像是一种原始积累的手段,而诸如茅十八、白玉京甚至于是魔剑道公会已经完成了这种原始积累过程,所以限制一招三式是远远达不到官方的战略目标的。

因此很快玩家们就发现,这次更新所波及到的范围非常之大,几乎已经将豪侠这款半格斗半角色扮演类型的虚拟网游变成了一款更类似于硬盒格斗游戏。

这是一种无奈之举,毕竟豪侠就没有角色扮演的战斗系统,强行的换成角色扮演类型游戏,那就真的是指鹿为马了,因此要变也是朝着格斗游戏核心向发展,但这种技术的核心向显然已经无法成为现如今网游中的主流了,毕竟“手残”玩家绝对要占了大多数。

系统严谨了,意味着很多过去可钻的空子也没了,而当流云和红月一经发现更新中的那些“阴谋”的时候,他们同样发现,自己花费的金钱似乎在更新后所起到的效果直接下降了尽50%左右。

当流云和红月上线之后很快他们就遭遇了联军的再一次攻击,而在这次战斗中,红月和流云很快发现他们的无所披靡渐渐的变得有些勉强了,虽然他们仍旧拥有着一定的优势,但这种优势却因为硬盒格斗游戏的战斗系统而渐渐的让技术性超越了游戏性成为了决定战斗胜负更为关键的因素。

而这个时候,他们才明白过来,官方改天换地最强的手段开始朝着他们展现力量了。

要说到了这个时候,流云和红月会有所担忧吗?

很显然并没有,他们已经风光了,五天的时间,他们战胜了四大豪门公会联军,放眼豪门公会创造辉煌的历史,也唯有他们做到了这一点,即便是永夜在过去能够将所有豪门公会从上到下的核心成员杀了个遍,他也没有创造今天这样的神话。

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