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第586章 不为所动 (1 / 5)

悟性是豪侠中一个类似于某三国题材游戏中的相性值一样的东西,比如说刘备的相性值是30,那么曹操的相性值就是150,两个人的相性值差距如此大,就意味着刘备和曹操是绝对不可能达成统一战线的,所以相性值这个东西又可以看成是一种价值标准,而放在豪侠中相性值是以悟性的形式来体现。

所有玩家的初始悟性值都是50,这个数值可以通过装备或者一些稀有任务来改变,但却并不是说改变就一定是提升,也有可能根据选项的不同来降低,至于提升还是降低,则是要根据玩家所扮演角色的“相性值”来判断。

比方说金庸、古龙的中,正邪对立是十分直观明朗的,不如温瑞安笔下的政治舞台那么晦涩,因此在金庸的中,坏人好人大多都是一目了然的,坏就是纯粹的坏,好就是纯粹的好,如果说悟性值的基准就是50点的话,那么这个50就是非常中庸的一个数值,基本上就是普通人的范畴,比如说那些江湖中自保都尚且不足,根本没实力去轰动武林,只能偏安一隅的中立势力,基本上都是50的悟性值。

是的,豪侠中的悟性值其实就是相性值,并不是最初茅十八所想到的悟性值就是习武之人的领悟力,当初茅十八之所以会有杨过的悟性是97,周伯通的悟性值是50以下的设想,便是在于杨过相较于神雕侠侣中绝大多数角色而言代表着正义的一方,无论是抗击蒙古还是神雕大侠的称号,都可以说明这一点,而周伯通尽管也是正义的一方,但是周伯通呆呆傻傻的,行事全凭个人喜好,连偷女人都敢干,绝对算不上通常意义上的好人,所以周伯通的相性值绝对高不到哪里去。

因此,茅十八根据自己的一些设想专门给豪侠中的悟性值做出了一个概念上的公式,通过把数值代入到这个公式当中就可以得出和玩家所扮演角色非常接近的一个悟性值。

而这个悟性值一旦匹配了玩家扮演角色的真实数值,就可以为玩家带来成倍的收益,比如说扮演杨过的玩家悟性值一旦匹配到了97这个数字,那么杨过即使没有学全自己原着的武功,他的实力也至少可以增长两倍左右,而根据茅十八的计算,如果扮演杨过的玩家能够完全成为原着的那个杨过,那么他在豪侠中的实力能够增幅十倍都不算多。

折戟沉沙在明白悟性的重要后,就已经开始在魔剑道公会中他的核心成员当中开始进行测试了,而测试的结果是十分喜人,甚至是让人目瞪口呆的,就以天煞流云扮演的裘千仞这个角色来看,当折戟沉沙和流云等人通过将流云的初始属性代入到茅十八设计出的公式当中,随后得出了17的悟性值,而当流云通过更换装备将自己的悟性值刚好匹配到17之后,他发现自己的战斗力竟然真的提升了一倍多有余。

而且流云匹配到17悟性值的同时,他身上的装备有一多半是不符合自身要求的,毕竟流云从来就没有想过自己的悟性值不但不能提升,反而要大幅度降低,因此当他将自己的悟性值降低到17的时候,他身上的装备基本上是那种零零散散毫无半点加成的垃圾装备,但就是这些垃圾装备竟然还比原本他花费了几十万的高价收购而来的神装还要强了一倍左右的实力。

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