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第14章 掌握冰箭术 (1 / 4)

“喂,吃饭了,你们两个在家里就不要搞工作了啊。”

柯晨妈妈过来书房叫一大一小出来吃饭。

“马上妈。”

“马上老婆。”

一大一小头都没回一下,回应非常整齐。

“再给你们半小时,不然我跟妹妹就先吃了。”柯晨妈妈没好气地说。

“好的!”x2

砰!

门被大力关上,但是柯晨和爸爸根本没空去理会。

他们全部心思都在冰箭教学上了。

柯晨比较投入是因为教学效果非常不错,柯晨爸爸比较投入是因为太久没有带雪狐狸训练了,比较怀念这种感觉。

教学的时候,老师雪狐狸会说“嗷嗷嗷”,然后柯晨爸爸同步翻译给柯晨。

学生白雪能听懂老师雪狐狸的话,柯晨听完老爸翻译之后再结合白雪自身的情况,指挥白雪练习。

冰箭技能属于冰元素造物类型的技能。元素造物的定律是,如果想要造物更大更完整,就需要更多的时间。

所以如果想要快速制作冰箭,甚至瞬发,就必须要在结构上多下功夫。

雪狐狸先教白雪在空中凝结冰箭,再调整冰箭的结构,让冰箭更轻,凝结得更快。

冰箭真正的精髓是在凝结的时候要留下空间,在发射的时候还能吸收游离冰元素增加杀伤力。

可以用1秒钟塑造完整的,但是没必要,不如花0.5秒塑造,在路上补齐。

这样做还有一个效果,会让对手误判冰箭的威力,因为塑造冰箭的时候元素波动并不大,但是射出的过程会逐步变强。

可能对手判断可以硬接的,结果最后发现要不起。

在发射的时候,因为没有真的拉弓这一步,所以不用考虑曲线什么的,很简单,锁定,射击就好。

锁定是通过对手身上的残留的冰元素,或者用精神力量留下一个标识,给冰箭一个目标。

这是指哪打哪的前提,随后冰箭自然就会向这个方向飞。

具体怎么飞,也分成推进,旋转两种。

推进是用精神力量直接推动,缺点是消耗大,优点是可以微操。

比如可以射一支拐歪箭,故意射偏,等飞到在对手视觉盲区再飞回来,给对手来个惊喜。

旋转就是用精神力量给一个起始力,转起来之后自己飞,优点是消耗小,推动力还强,缺点是无法操控。

对手等你快射到了,飒,瞬间移动或者闪躲,锁定了也没用,直接躲开了。

毕竟锁定只是个指引,被指引物都没了,自然就指引不到了。

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