当前位置:铅笔文学网>网游竞技>神级游戏设计师从吓哭主播开始>第266章 要想富,先撸树

第266章 要想富,先撸树 (1 / 3)

憨妹在进入《我的世界》主界面后,看到有三个模式可供选择,并且每个模式都是由像素组成,看起来很是复古。

这样一个主界面憨妹倒是没有什么感觉,弹幕却是纷纷吐槽起来。

“不是吧?现在都什么年代了,还能看到这样的主界面。”

“虽然现在也有不少复古游戏,但是也不至于复古成这样吧?”

“像极了当年红白机的游戏。”

“前面的你暴露年龄了。”

“其实红白机的游戏也挺好的,但是苟贼这游戏卖四十呢!”

“难道苟贼也要开始割玩家韭菜啦?”

憨妹开口说:“大家先不要急着下结论,荀哥哥的游戏要真正开始玩才能体会到其中的魅力,现在我们还没正式进入游戏呢!”

在说这句话时,憨妹注意到在三个模式下,还有一个选项被许多黑色的像素给遮盖住,这些黑色方块看起来隐隐有些松动,似乎随时都会掉落下来。

用鼠标在这个额外的选项点了好一会后,黑色方块虽然疯狂抖动,但就是一块都没有掉下来,憨妹也只能暂时放弃。

“这说不定是什么隐藏或者彩蛋,可能需要在正式玩过游戏后才能解锁,我们就先不理会这个选项了,等待会再退出来看看。”憨妹说道。

“如果是其他的游戏隐藏跟彩蛋,很有可能一般般,但苟贼的还是值得期待一下的。”

“说不定是游戏不好玩,所以弄了这个东西来故弄玄虚呢?”

“你们怎么就不能盼苟贼点好的呢?”

“没有办法,苟贼又不是小钱钱,做不到每个人都喜欢他。”

“确实是这个道理。”

思考片刻后,憨妹还是选择了单人模式中的生存模式,现在她对游戏的操作还有机制都是一窍不通,不管去联机还是去网络,都有可能坑到别人。

或者说被别人坑了之后,还不知道怎么找回场子,所以最稳妥的做法还是先在单人模式熟悉一下游戏后,再去跟其他人联机。

进入游戏后,憨妹开始选择人物形象,如果懒得选人物形象,或者懒得自定义,玩家默认的形象都是史蒂夫。

虽然这史蒂夫看起来方头方脑的,像是玩具小人般有点可爱,但是憨妹还是不喜欢。

她在选择了女性角色后,发现可供选择的形象中,有很多熟悉的老面孔,比如《仙剑奇侠传》里面的角色,《古墓丽影・崛起》里的劳拉,还有《守望先锋》的小美等等。

看了一圈可供选择的角色后,憨妹还是果断选择了“阿奴”这个角色。

“哇!憨妹你又来!”

上一章目录下一页